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Eretico / Era

Erano un tempo seguaci di Abaddon, questa classe di Warlock esiliati fa uso di magie estremamente distruttive e diventa più forte tanto più basso è il suo mana. I colpi critici messi a segno dai suoi incantesimi infliggono più danni del normale. Inoltre, è in grado di entrare in sintonia con ogni elemento acquisendone immunità. Può usare l'equipaggiamento per Maghi.
Grado: ★10

Abilità:

Spada Magica Ⅳ (Livello 225)
Martello Magico Ⅳ (Livello 225)
Fiamma Mutevole Ⅴ (Livello 225)
Gelo Mutevole Ⅴ (Livello 225)
Scintilla Mutevole Ⅴ (Livello 225)
Sisma Mutevole Ⅴ (Livello 225)
Pugnale Magico Ⅳ (Livello 230)
Freccia Magica Ⅳ (Livello 230)
Multi-Fiamma Ⅲ (Livello 230)
Multi-Gelo Ⅲ (Livello 230)
Multi-Scintilla Ⅲ (Livello 230)
Multi-Sisma Ⅲ (Livello 230)
Colpi Magici Ⅳ (Livello 240)
Inferno Mutevole (Livello 240)
Glaciazione Mutevole (Livello 240)
Folgorazione Mutevole (Livello 240)
Cataclisma Mutevole (Livello 240)

Abilità Passive:

Iconoclasta
Diventi più potente tanto più basso è il tuo Mana.
Omnimanzia Ⅱ
Sei tutt'uno con gli elementi. Occasionalmente sarai immune ai danni dei vari elementi.
Risolutezza Ⅱ
Hai minore probabilità di subire un malus.
Scudo di Mana
Hai la possibilità di incanalare Mana per evitare di cadere in battaglia.
Sifone Vitale
C'è una buona probabilità che recuperi PS danneggiando un nemico.
Elementi Intrecciati Ⅱ
Utilizzare in sequenza incantesimi o abilità di elementi differenti incrementa i danni inflitti. Quando tutti gli elementi saranno intrecciati, l'ultimo incantesimo verrà lanciato due volte.
L'Eretico
Gli incantesimi costano il 25% in meno di Mana.

Classi celestiali:

Eretico Ara / Era Ara
Un Eretico che ha raggiunto il firmamento.
Eretico Corvus / Era Corvus
Un Eretico che ha raggiunto il firmamento. Può usare anche l'equipaggiamento per Ladri.
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