Inflige daño sagrado, recupera Guardia y recupera un porcentaje del daño infligido en forma de salud. El oponente también puede ser cegado por la luz.
★9 Habilidad
Objetivos: Un único oponente
Poder: 1700
Costo: 210 maná
Causa:
Ceguera (18%)
Aprendido por: