Inflige daño sagrado, recupera Guardia y recupera un porcentaje del daño infligido en forma de salud. El oponente también puede ser cegado por la luz.
★9 Habilidad
Objetivos: Un único oponente
Poder: 1500
Costo: 160 maná
Causa:
Ceguera (15%)
Aprendido por: