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Arkane*r

Todesmutige Schurken aus Annwn, geübt in vergessenen arkanen Kampftechniken. Sind immun gegen arkane Magie und können die Ausrüstung eines Diebes tragen.
Rang: ★8

Fähigkeiten:

Feueraffinität (Stufe 175)
Eisaffinität (Stufe 175)
Erdaffinität (Stufe 175)
Blitzaffinität (Stufe 175)
Keine Affinität (Stufe 175)
Arkaner Schlag (Stufe 175)
Schutzschild von Annwn (Stufe 180)
Vierfachschnitt (Stufe 190)
Schwertkampf II (Stufe 195)
Arkane Hiebe III (Stufe 200)

Fähigkeiten:

Eifer II
Im Kampf gewinnt Ihr öfter eine zusätzliche Runde, nachdem Ihr Euren Zug gemacht habt.
Ewiges Licht II
Ihr strahlt beständig ein hell leuchtendes Licht aus, das Eure Statuswerte im Laufe der Zeit erhöht.
Arkane Meisterschaft
Ihr seid ein Meister Arkaner Techniken. Alle physischen Angriffe und Fertigkeiten haben die Chance, einen Gegner einzufrieren, zu lähmen, zu verbrennen oder ihn verrotten zu lassen.
Apotheker II
Ihr seid ein Meister im Mischen wirksamer Tränke. Heilgegenstände stellen 50 Prozent mehr LP und Mana wieder her.
Geheimnisvolle Feder
Je mehr Schaden Ihr nehmt, um so mehr erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, Angriffen auszuweichen.
Aufladen
Wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, werden LP und Mana wiederhergestellt.
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